Ugamela
Categorías: Juegos
Escrito por: Fernando del Pozo

Ugamela fue un juego online de estrategia similar al mítico VGA planets y al exitoso Ogame. Su éxito fue rotundo desde el lanzamiento, en muy poco tiempo llegó a tener 190.000 visitas diarias y unos 4 millones al mes. Los usuarios venían de todas partes del mundo.
Sobre su salida hay luces y sombras que aún no he conseguido descifrar del todo. Parece un asunto turbio. Por un lado en Julio de 2007 apareció publicada su salida en un montón de periódicos online como un proyecto fin de carrera de un universitario español de 25 años y por otro, parece ser que el autor original fue un argentino que utiliza como seudónimo “Perberos”. Él mismo trata de aclararlo en un comentario a la noticia de Noticasdot que enlazo anteriormente y aquí podéis ver el diario del desarrollo.
No contentos con esto, parece ser que el proyecto Ugamela (Ugamela project) creado por el argentino perberos es un proyecto que parte de original Ogame, que liberó su código fuente. Nada extraño, ya hemos visto varios proyectos fork del original que han tenido éxito mejorándolo.
Polémicas sobre autorías a parte, se trataba de un juego online con mucho, muchísimo éxito que terminó sus días en Mayo de este año. Parece ser que tenía muchos problemas de mantenimiento y de gestión, demasiados usuarios. Quizá murió de éxito.
He leído foros con hordas de chavales pidiendo a gritos su vuelta, muchos se han ido repartiendo por otros sitios como Ogame o Esgame. También es posible que vuelva Ugamela, en el blog de Perberos se puede leer que va a ser reescrito por completo en PHP (La primera versión del proyecto era Python) y parece que volverá pronto.
Sin duda se trata de un juego online muy adictivo y con una comunidad enorme y fiel que supone un interesante negocio, pero hay que estar preparado para soportar las avalanchas de jugadores de ese calibre, buenos servidores, respuesta rápida a los problemas (los jugadores son muy críticos y con sus trofeos online no se juega) y sobre todo un control sólido de la seguridad y el fairplay.


20 Agosto 2008 a las 11:39:40
[...] 2008: El juego online multijugador Ugamela, ha sido temporalmente desconectado para mejorar la tecnología. Julio 14th, 2007 | Category: Categoría general [...]
20 Agosto 2008 a las 23:26:10
No sabía que ogame tuviera abierto su código fuente, alguien puede decirme donde esta para descargarlo?
Saludos
21 Agosto 2008 a las 08:08:04
Ugamela no liberó el código fuente (que se sepa) pero hay otros proyectos liberados basados en la misma idea como Xnova Project (Francés) que sí lo han hecho.
Sobre Ogame se han liberado montones de utilidades en Sourceforge.
21 Agosto 2008 a las 19:26:27
Creo que ha habido un malentendido.
En el post la frase: “No contentos con esto, parece ser que el proyecto Ugamela (Ugamela project) creado por el argentino perberos es un proyecto que parte de original Ogame, que liberó su código fuente.” es ambigua, al menos para mí, ya que no se sabe bien si se refiere a Ugamela o Ogame.
En mi comentario, me refería al código fuente de Ogame, que por lo que veo no ha sido liberado (ya me extrañaba). Las utilidades, son solo eso, utilidades, pero el juego en sí.
Aunque si me ha parecido interesante el código de Xnova, del que seguro que aprendere algunas cosas.
Saludos y gracias.
21 Agosto 2008 a las 19:37:16
Tienes razón, está un poco confuso, me refería a Ogame. Y como dices, yo tampoco tengo claro que proyectos como Xnova partan realmente del código de Ogame pero por los foros aseguran que sí. Seguramente solo sea un clon, pero al menos se puede disponer del código.
21 Agosto 2008 a las 19:42:09
Por lo que veo de código, más bien es un clon, porque parte de ingeniería inversa (sacan lo que pueden viendo como funciona, nombres, etc).
Lo que me ha parecido interesante es la manera de instalación que tienen para escribir el archivo de configuración. Aunque esta sujeto a muchas vulnerabilidades XSS e inyecciones y necesitan limpiar un poco el código, pero eso ya es harina de mucho costal y se sale de la temática de este blog
.
Animo! Sigue escribiendo más entradas que se aprende mucho de los errores de otros
29 Septiembre 2008 a las 09:05:30
[...] Ugamela: Fue un juego online de estrategia similar al mítico VGA planets y al exitoso Ogame. Su éxito fue rotundo desde el lanzamiento, en muy poco tiempo llegó a tener 190.000 visitas diarias y unos 4 millones al mes. [...]
7 Octubre 2008 a las 02:04:59
Para evitar confusiones. OGame no ha liberado su código fuente (O al menos eso sé)
Ugamela fue a código abierto en un principio, y todas las derivaciones como XNova, etc. Son derivaciones del prototipo alpha Ugamela 0.2.x
11 Octubre 2008 a las 14:19:51
Perberos veo que hace poco pusiste en tu blog que volverá ugamela .. quería decirte que te metieras en este foro de xnova .. http://project.xnova.es/index.php
Ay algunos buenos programadores y muchas respuestas .. a problemas
adiós
http://project.xnova.es/index.php
11 Octubre 2008 a las 21:09:30
Espero con ansias volver a jugar ugamela, me liberaba el strees y me divertia mucho conociendo gente de todas partes, que lastima que se halla terminado
28 Enero 2009 a las 02:38:25
Pasando por aquí… ugamela al fin volvió, aunque ahora mismo hay un pequeño caos
20 Febrero 2009 a las 17:49:11
Un pequeño caos dices XDD, El juego sigue tan corrupto como siempre:
Bug, gente aprovechada, regalos a los amigos, prevengas, un asco.
No merece perder el tiempo habiendo alternativas mas saludables por alli.
6 Marzo 2009 a las 14:07:15
No se registren en el juego de pruebas de Ugamela llamado Perbverso. Porque esta lleno de bug, tantos que la gente alucina que: hay gente aprovechada, regalos a los amigos y tantas cosas que dices que es un asco.
Perbverso es para realizar pruebas en el Motor del juego. Si ingresas allí, es bajo riesgo propio. Tal y como lo dicen las condiciones de uso.
Si ingresan a Ugamela, por favor registrense en “Multiverso”. Ya es estable!!!111!!!
!!!!
Saludos
17 Abril 2009 a las 14:33:51
q le pasa a Ugamela?
como es que no funciona??
espero respuestas.
saludos
19 Agosto 2009 a las 12:03:45
Gracias por nombrar a esgame en este articulo.
Tambien te querria informar que yo estoy tambien reescribiendo completanmente el codigo de esgame para tener el juego definitivo y 100% libre de bugs.
Por cierto el 6 de septiembre sera el 2º aniversario de esgame.es
27 Agosto 2009 a las 13:21:06
Estable dices Perberos No me jodas, Es una bazofia a mi no me engañas más.
Mas trampas, mas duplicación de flotas, mas bugg, Mas censura que no dejais a los usuarios expresar sus quejas y mal estar.
Y la peor administración de un juego jamas vista impartida por Gatitta, especialista en cargase juego.
Ni bush hijo lo hubiera hecho peor !!!
15 Septiembre 2009 a las 17:17:04
Yo la verdad es que ese golpe de efecto que hizo perberos me parecio ciertamente malo , ya que con todos esos usuarios , y despues de liberar el codigo , no se puede cerrar el juego sin mas (hombre , se ve que poder , poder si se puede XD) claro empezaron a surgir miles y miles de clones todos igual de malos (salvo por dos o tres) y la gente se empezo a repartir…
30 Noviembre 2009 a las 02:09:54
Ugamela es un proyecto muy interesante, que sera del buen Perberos, y a los que critican pues, es facil sentarse en el asiento del inquisidor ^^, pero ya los quisiera ver a ellos en su lugar.